《It's About Pirates》船堡构筑:武器、船员与升级策略
规划一套《It's About Pirates》船堡构筑,涵盖武器槽位、船员选择、属性优先级,以及 Elderwoof 海盗 roguelike 中等待你的危险。
为什么《It's About Pirates》的船堡构筑才是关键所在
在这款 roguelite 中,一局游戏开始时只有一艘速度慢、仅装一门炮的船体,以及一段“出海第一天”教程,随后便滚雪球般发展成由鱼叉、迫击炮和火焰组成的火力墙。这种逐步升级正是《It's About Pirates》船堡构筑的核心幻想:与其永远躲避,不如堆叠足够多的装备,让敌方舰队一头撞进你布下的麻烦。但要注意,《It's About Pirates》的船堡构筑从来不是一次性大解锁——它是一连串小型商店决策,而游戏在海上每天只给你少数几个选择。
据发行方日期为2026年11月6日的发售公告,《It's About Pirates》是 Elderwoof Games 推出的一款类幸存者游戏;这家独立工作室位于奥地利格拉茨,经过两年开发后首次登陆 Steam。你要组合武器、物品和一名船长,升级你的船,并在每局末尾向 Boss 推进。
一局游戏的结构
根据一段首个冒险的游玩录像,游戏循环相当紧凑。你用左摇杆操船,用微风加速来摆脱麻烦,还可以为火炮切换自动攻击。撑过一天后,游戏会让你在军官与武器或属性升级之间做选择。接着你在商店里花费金币,然后再次启航。
金币是购买武器、招募船员和升级的流通货币。同一段游玩录像里有一个提醒:买下武器并不会自动装备它。那位创作者在局中发现自己的某次购买并未装备,所以离港前要养成装备好的习惯。
打造船堡的武器、槽位与物品
商店池正是《It's About Pirates》船堡构筑真正成形的地方。下表汇总了单次游玩录像中出现过的部件,因此请把它当作玩家经验,而不是完整物品清单——发售说明承诺物品超过140件。
| 部件 | 作用(玩家经验) | 构筑提示 |
|---|---|---|
| 火炮 | 核心伤害武器;在录像中升到四级 | 自动升级会优先把钱投到这里 |
| 鱼叉 | 提升伤害与穿透;达到二级 | 创作者找不到将其卖回的办法 |
| 迫击炮 | 多发射弹选项 | 出现在商店和升级池中 |
| 葡萄弹旋转炮 | 散射弹幕,被形容为近距离绞肉机 | 作为旋转炮类武器装备 |
| 火焰喷射器 | 火焰伤害选项 | 装在船尾槽位 |
| 撞角(尖刺或重型) | 操船撞向敌人时造成接触伤害 | 与撞角金币类物品搭配时很强 |
| 火焰龙卷 / 连锁闪电 | 升级池中出现的技能式效果 | 在密集怪潮中清群能力强 |
| 巫毒娃娃、眼罩、龟壳、鲨鱼牙吊坠 | 覆盖穿透、暴击、护甲、生命值的属性小饰品 | 用低成本补足弱势属性的方式 |
槽位空间是隐藏的约束。在那段游玩中,前部火炮位置需要购买,而火焰喷射器则落在后部槽位。买第三件武器前,先确认它究竟能装在哪里——否则你的《It's About Pirates》船堡构筑会卡住,硬件只能堆在货舱里。
船员、军官与构筑背后的属性
招募船员是任何《It's About Pirates》船堡构筑的另一半。火药猴、瞭望员、木匠和鱼叉手等船员会提供装填、射程、护甲修复和吸血加成,而他们占用有上限的船员名单。关键细节在于:创作者观察到,重击不仅消耗护甲,还会让他损失船员,所以堆满的名单同时也是脆弱的名单。
军官位于船员之上。其中提供的一个条目“卡吕普索之怒”要求玩家收集派系物品来升级它,而发售说明确认有六个拥有独特能力的派系——这是真正的构筑轴线,而非单纯风味。
升级池中反复出现的属性优先级:
- 基础伤害——前期最简单可靠的倍率来源。
- 穿透与元素伤害——火炮升级后叠加其上。
- 生命值与护甲修复——决定一局能走多远,还是很快结束。
- 装填与射程——在缓慢、重型武器配置上更好。
- 士气、幸运与掠夺——池中确有出现,不过创作者承认,他不确定士气在数值为10时究竟改变了什么。
最后一点值得坦诚地再说一遍:如果在局中你不清楚某项属性的效果,就选伤害升级,而不是把金币赌在你无法评估的数值上。
船堡构筑的实用升级顺序
- 在最初几次升级时直接拿火炮伤害。 录像中的这一局以火炮二级开局,并且从未后悔。
- 买一件武器,然后立刻装备。 离港前确认它出现在某个槽位中。
- 把自动升级当作保底,而不是计划。 当创作者忘记花钱时,它让这一局仍有资金投入,但他多次跳过它并损失了价值。
- 刷新糟糕的商店。 当商品不合适时,一次刷新出现了他需要的吸血和修复选项。
- 到第五天补足生存能力。 生命值、护甲修复和吸血能让船堡构筑活到真正发挥作用的时候。
- 让船员槽位保持填满。 空着的铺位就是你正在拒绝的免费加成。
考验构筑的危险
船堡构筑不仅要经受敌方舰队的压力测试,也同样要经受海怪的压力测试。在录像中的首个冒险里,锤头鲨出现时血量明显高于其他鲨鱼,鳗鱼和美人鱼会逐步吃掉船员,而巨型螃蟹、章鱼和熔岩龟各自都迫使玩家重新调整位置。环境危险也加入其中:火山区域造成一次重击,约18秒的撤离计时把一次刷资源环节变成了手忙脚乱的逃命。
对新玩家来说有一个有用的安慰:在那局中,在首个冒险里死亡会触发第二次机会,且不会丢失进度。把开局航程当作了解每种生物行为的地方。
首发版本包含的内容
发行方日期为2026年11月6日、于2026年11月9日抓取的发售公告,列出了《It's About Pirates》在 Steam 上的以下内容:
| 功能 | 详情 |
|---|---|
| 冒险 | 30 个 |
| 船长 | 10 名 |
| 拥有独特能力的派系 | 6 个 |
| 物品 | 超过 140 件 |
| 模式 | 无尽模式,以及每局末尾的 Boss 战 |
| 元内容 | 船只皮肤与排行榜 |
同一份公告称游戏在 Steam 首发时提供15%折扣;它没有说明促销结束日期,所以购买前请查看商店页面上的实时价格。截至2026年11月9日抓取该公告时,发行方文本中并未包含价格数字。
常见问题
如何开始构筑《It's About Pirates》的船堡?
选择一名船长,保持自动攻击开启,让你操船时火炮仍会开火,并把最初的升级花在火炮伤害上。然后添加一件副武器,把它装备到你实际拥有的槽位中,并在局中怪物波次到来前开始叠加生命值。
游戏有无尽模式吗?
有。发售公告将无尽模式与30个标准冒险并列列出,并为想要比较各局表现的玩家提供了排行榜。
有多少名船长和派系?
发售公告列出10名船长和6个派系,每个派系都有独特能力。船员和军官会为这些派系能力提供助力,因此船长选择会影响哪些物品值得追逐。
《It's About Pirates》的船堡构筑,是否优于一艘快速、偏重闪避的船?
录像中的游玩过程表明两者都可行,因为微风加速本就是用来摆脱麻烦的。船堡路线依赖伤害和修复属性,而闪避路线依赖机动性。根据你在压力下真正能执行的那条路线来构筑。
相关指南
《It s About Pirates》船只自定义详解:150+部件与建造基础
深入解析《It s About Pirates》的船只自定义系统:150+可发现部件,以及单独记录的武器挂点、升级数值和带日期的 Steam 详情。
《It's About Pirates》船只升级指南:打造一座漂浮堡垒
从玩法角度解析《It's About Pirates》的船只升级:火炮等级、军官、商店装备、船员属性,以及如何规划一套能活下来的构筑。
《It's About Pirates》船只操控详解:转向、瞄准与船员属性
了解《It's About Pirates》的船只操控如何运作——转向、定位、瞄准以及会改变你战舰在战斗中操控表现的船员属性。
《It's About Pirates》船只构筑指南:槽位、伤害类型与船员协同
一份实用的《It's About Pirates》船只构筑指南:武器槽位布局、钝击/穿刺/元素伤害类型、船员升级,以及早期该买什么。