《It's About Pirates》船只升级指南:打造一座漂浮堡垒
从玩法角度解析《It's About Pirates》的船只升级:火炮等级、军官、商店装备、船员属性,以及如何规划一套能活下来的构筑。
在《It's About Pirates》中,每一局的生死都系于升级界面。《It's About Pirates》的船只升级决定了你起始的小帆船会变成一座漂浮堡垒还是一堆漂浮残骸,而每次你在海上撑过一天,游戏几乎都会给你一个新的抉择。如果你想知道应该优先拿哪些升级、商店装备如何搭配,以及你的船员为什么总是消失,这篇对《It's About Pirates》船只升级的拆解将带你走过一局完整玩法实录所展示的内容。
《It's About Pirates》船只升级的运作方式
《It's About Pirates》是一款海盗生存类 roguelite 游戏。你驾驶一艘船穿过一波波敌船和海怪,大肆吸取金币,然后把金币倒进让船变得更凶残的升级里。循环在纸面上很简单:生存、掠夺、消费、重复。
升级结构有几个小特点,在你花掉第一枚金币之前值得了解:
- 升级基于槽位。 火炮安装在专用挂载点上,随着进度推进会解锁一个前炮槽位,冲角和后置武器也各自占据船体上的独立位置。
- 有一个自动升级按钮。 当你不愿读每个提示框时,它是跟上节奏的快捷方式,但它会毫不犹豫地花掉你为特定目标攒下的金币。
- 商店可以刷新。 弱势的报价并非死路——在实录中,当没有有用选项出现时,商店允许刷新一次。
- 购买不等于装备。 你买下的武器会留在库存里,直到你把它放入槽位。在玩法录像中,主播买了一个火焰喷射器,忘了安装,不得不回头去修好。
移动也很重要。教程提示会引导你使用左摇杆转向,并用微风加速来逃离不利局面,自动攻击模式会接管你的火炮,让你专注于走位。
每个升级选项的实际效果
撑过一天后,你通常要在军官和武器升级之间做出选择。提示框才是真正的权威来源,但以下是一次实录中屏幕上显示的效果描述:
| 升级 | 类型 | 屏幕上显示的效果 |
|---|---|---|
| 火炮(升级) | 武器 | 提高基础火炮伤害 |
| 火药猴 | 军官 | 更快的装填加上元素伤害 |
| 瞭望员 | 军官 | 更远的射程和更高的暴击几率 |
| 燧发手枪 | 武器 | 基础、穿透和元素伤害外加暴击 |
| 霰弹旋转炮 | 武器 | 散射弹丸,近距离极其残暴 |
| 狙击旋转炮 | 武器 | 远程选项 |
| 鱼叉 | 武器 | 鱼叉伤害,随射程和幸运提升 |
| 多发迫击炮 | 武器 | 弹丸基础伤害 |
| 尖刺冲角 / 重型冲角 | 船体 | 冲角伤害,可劈开敌人 |
| 巫毒娃娃 | 物品 | 穿透伤害和生命 |
| 火柴 | 物品 | 元素伤害和装填 |
| 啤酒壶 | 物品 | 降低航行速度,提高士气和掠夺 |
| 眼罩 | 物品 | 暴击几率、士气、掠夺 |
| 鲨齿吊坠 | 物品 | 基础和穿透伤害、射程,代价是士气 |
| 龟壳护甲 | 物品 | 护甲加上钝击伤害 |
| 河豚 | 物品 | 额外金币,外加冲角击杀的额外金币 |
一个模式很快浮现:大多数升级是两到三项属性的组合,而不是一个干净利落的单一数值。你很少是在"更多伤害"和"更多伤害"之间选择——你是在选择你的构筑能承受忽略哪种伤害、装填、射程、暴击、士气和掠夺的组合。
值得拿下的武器槽位和商店装备
力量的最大跃升来自填满空槽位。船头只有一门火炮是微不足道的威胁;前炮、后置火焰喷射器、安装好的冲角和几根鱼叉则完全是另一回事。
录像中的一些亮眼选择:
- 霰弹旋转炮 在近距离撕碎敌人,奖励激进的转向。
- 后置火焰喷射器 覆盖前方火炮够不到的角度。
- 冲角 如果你全力投入就有回报。河豚这件物品能增加冲角击杀的金币,把冲撞从噱头变成经济引擎。
- 连锁闪电和火焰龙卷风 风格的特效在商店随机得好时会作为高冲击选项出现。
金币的节奏才是真正的约束。在实录中,一次后期火炮升级显示标价 400 金币,这在一局收入中是一大块。这就是《It's About Pirates》船只升级每个决策背后的张力:现在拿广泛而便宜的升级,还是攒钱买昂贵的槽位填充物?
船员、士气与构筑背后的属性
船员不是装饰品。当船受到伤害时,船员会死亡——主播在一次糟糕的交战中损失了两名,后来又损失了一名给美人鱼和鳗鱼。失去船员意味着失去他们贡献的任何加成,所以忽视防御的一局会慢慢失血而亡。
你要权衡的属性列表包括基础伤害、穿透伤害、元素伤害、暴击几率、装填、射程、士气、掠夺、幸运、活力和护甲。士气是其中最模糊的——实录中的提示框把它与掠夺和船员加成联系起来,但主播坦承他不确定士气在机制上到底在做什么。把你在网上看到的任何具体士气公式当成玩家经验,而非已确认的数学。
军官的运作方式与船员不同。雇佣一名军官会给你一个技能,当你收集与该阵营相关的物品时该技能会升级——信念和卡吕普索之怒都在雇佣界面显示为一级技能。这使军官成为长期投资,而非快速的属性提升。
优化《It's About Pirates》船只升级的实用技巧
- 早期拿纯伤害。 基础火炮伤害是录像中最安全的首选,并且整局都保持相关性。
- 先填满空槽位,再升级已满的。 第二件武器通常胜过第一件上的小幅百分比提升。
- 按下自动升级前先读一读。 它很方便,但它不知道你在攒钱买迫击炮。
- 保护你的船员。 护甲、活力和生命偷取都在悄悄让你的加成活下来。
- 利用安全网。 在第一次冒险中,死亡不会结束本局——你会获得第二次机会且不丢进度,所以大胆实验吧。
- 别忽视经济类物品。 掠夺和金币加成会在后期复利成更好的装备。
关于官方功能列表和任何构筑更新,请查看 It's About Pirates 的 Steam 页面。这里引用的玩法来自该游戏的实录通关视频,具体数值可能因版本而异。
常见问题
《It's About Pirates》的船只升级会跨局继承吗? 游戏结构是 roguelite,所以升级在一局内获得和花费。根据实录通关,第一次冒险包含一次性的第二次机会,让你在不丢进度的情况下继续。
我应该先升级什么? 基础火炮伤害是最可靠的开局。之后,填满一个空武器槽位——前炮、冲角或后置武器——通常比从现有火炮上榨取更多提升更大。
为什么我总是失去船员? 当船受到重创时船员会损失。堆叠护甲、活力和生命偷取能让他们活得更久,让他们活着就能保留他们提供的加成。
士气对船只升级重要吗? 看起来是重要的。有几件物品用航行速度或射程换取士气和掠夺,提示框把士气与船员加成联系起来。录像中未确认确切效果,所以在围绕它构筑之前先自己测试。
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