《It's About Pirates》武器等级列表:最佳加农炮、撞角与旋转炮
一份经过玩家实测的《It's About Pirates》武器等级列表,涵盖加农炮、旋转炮、鱼叉、撞角,以及真正能撑起一局游戏的升级选择。
一份来自真实一局游戏的等级列表
大多数海盗类 roguelite 游戏把你丢进商店,然后指望你猜对。这份《It's About Pirates》武器等级列表跳过猜测环节,只对一次有记录的通关流程中实际出现过的装备进行排名——在那次游玩中,一位创作者试图把初始船只改造成一座漂浮堡垒。如果你正在建造自己的第一艘战舰,下面的选择会告诉你真正的伤害来自哪里,以及哪些商店物品正在悄悄浪费你的金币。请把这份《It's About Pirates》武器等级列表当作那次航行的实地报告,而不是一张伤害数字表格。
来源是 YouTube 上一段完整的录制通关,标题为"I Build the ULTIMATE PIRATE WARSHIP in this Bullet Heaven Roguelike!"。创作者将 Steam 上的 It's About Pirates 描述为一款海盗生存 roguelite,你要对抗一波波敌舰、拾取战利品,并堆叠火焰喷射器、鱼叉和迫击炮等武器。你可以观看YouTube 上的完整通关视频,亲眼查看每一个商店界面。
排名之前有两点说明。第一,这次通关只涵盖开局冒险,因此后期武器表现在现有资料中没有任何记录。第二,商店报价是随机的,而且可以刷新,这意味着你的构筑不会与这次完全相同。以下所有内容都标注为玩家经验,也应按此理解。
武器在船上究竟如何分布
在排名之前,有必要先了解《It's About Pirates》并不使用单一武器槽位。火力分散在多个挂载点上,而这次通关展示了每个挂载点承担的不同职责。
| 槽位 | 有记录的示例 | 对构筑的作用 |
|---|---|---|
| 前加农炮 | 初始加农炮、加农炮等级升级 | 你的基础伤害引擎,也是最可靠的升级路线 |
| 旋转炮架 | 霰弹旋转炮、狙击旋转炮 | 近距离散射或远距离精准,取决于选择 |
| 撞角 | 尖刺撞角、重型撞角 | 接触伤害,配合特定物品还能产出金币 |
| 鱼叉 | 二级鱼叉、鱼叉手船员 | 中距离伤害,随船员加成提升 |
| 迫击炮 | 多发型迫击炮 | 间接火力,有记录显示为商店选项 |
| 功能/治疗 | 安装在船尾的火焰喷射器、修理类选择 | 灵活槽位,弥补构筑所缺 |
实际结论是:你不是在选一件最佳武器,而是在填补六个职责。一次强势通关会在保持基础伤害充足的同时,让其他槽位围绕商店给你的东西不断轮换。
《It's About Pirates》武器等级列表
以下是排名,评分依据是每个选择在有记录通关中的贡献程度。
| 等级 | 武器或系统 | 为何位列此处 |
|---|---|---|
| S | 加农炮基础伤害 | 反复出现、反复选择、从未放弃 |
| S | 霰弹旋转炮 | 散射弹幕在近距离撕裂敌人;后期装备并升级 |
| A | 鱼叉 | 在鱼叉手船员支持下升至二级 |
| A | 燧发手枪 | 单件物品同时提供基础、穿透、元素和暴击 |
| A | 火焰龙卷风 | 时机正确时带来巨额范围爆发和刷金币工具 |
| B | 尖刺撞角和重型撞角 | 前期较弱,但玩家投入后意外有效 |
| B | 多发型迫击炮 | 不错的商店选项,但本次通关测试不足 |
| B | 火焰喷射器 | 已购买并安装,但没有明确的性能数据 |
| C | 巫毒娃娃 | 提供穿透和生命属性,但玩家始终没搞清用途 |
| C | 啤酒壶 | 降低航行速度以提升士气和掠夺 |
| C | 火柴 | 元素伤害加装填,不错的填充品,仅此而已 |
加农炮为何赢得 S 级。 最初的升级选择在二级加农炮(基础伤害)、火药猴(装填和元素伤害)或观察员(射程和暴击)之间。玩家选择了纯伤害,并在之后几乎每个节点都继续选择它。如果你想从这份《It's About Pirates》武器等级列表中得到一条规则,那就是:加农炮基础伤害永远不会是浪费的选择。
霰弹旋转炮为何配得上它的位置。 通关后期玩家购买了霰弹旋转炮,将其升级,并一直装备到最后。它被描述为近距离散射、撕裂敌人的角色,这与撞角为主、贴身肉搏的构筑天然契合。
燧发手枪为何在商店中脱颖而出。 在某次商店报价中,手枪是唯一一件同时随机出四条独立属性的物品。这种多属性物品很高效,因为一次购买就能提升构筑的两到三个部分。
出海头几天的最佳早期选择
- 第一天就拿加农炮伤害。 教程升级来得很快,最安全的选择是固定伤害提升。
- 燧发手枪出现就拿下。 一件武器四条属性线,胜过三个狭窄的升级。
- 最终要买撞角。 玩家早期跳过了尖刺撞角,因为他不想撞上敌人,后来发现装上撞角后表现远超预期。
- 能雇船员就雇。 船体受损也会损失船员,所以满编船员相当于额外缓冲。
- 利用木匠。 修理类选择会作为升级选项出现,装甲修理能让长时间通关维持下去。
船员选择和火炮同样重要。火药猴增加装填和元素伤害,观察员增加射程和暴击,鱼叉手船员放大鱼叉伤害。像 Conviction 和 Calypso's Wrath 这样的军官通过收集你阵营的物品升级,这会奖励你忠于一条升级路线。
应跳过的陷阱与降级选择
这份《It's About Pirates》武器等级列表中最明显的陷阱是啤酒壶。它降低航行速度以换取士气和掠夺。速度是你的逃生阀门——教程明确教授了用微风加速摆脱困境——所以用机动性换经济是一场赌博,只有在你已经能从容闪避时才划算。
巫毒娃娃是第二个问号。它提供穿透伤害和生命,两项都是有用的属性,但玩家早期买了它,并承认自己完全不知道如何使用。如果一件物品的触发方式对你不清晰,不如把那笔金币花在加农炮等级上。
其他值得避免的错误:
- 买了却忘记装备。 这次通关中有一个明确例子:武器买了但从未装入槽位。购物后一定要检查你的挂载点。
- 没看金币就点击。 误点确实发生过,有一次购买完全落在了错误的物品上。
- 让火焰龙卷风闲置不用。 玩家后来表示,他希望自己在回合中更早触发它,因为它帮他刷到了多得多的金币。
- 忽视美人鱼和鳗鱼。 这些敌人造成的船员损失迅速累积,比任何单次 Boss 攻击造成的伤害都大。
升级经济:让每次商店停留都有价值
金币是真正的进度货币,几个习惯能进一步放大它。船只自动升级按钮能廉价处理你已有的装备,但它不会购买新武器,也不会替你装备——那仍需手动操作。当背包满了,卖掉旧装备才是预期解法,而不是囤积。
刷新是最被低估的工具。有记录的通关中,有一次商店停留被刷新,因为第一批报价毫无帮助——当你在寻找特定槽位时,这正是正确的直觉。
河豚物品值得单独一提:它对被撞角攻击杀死的敌人给予额外金币。这一件物品就把撞角从冷门选择变成了经济引擎,这也是为什么在这份《It's About Pirates》武器等级列表中,协同效应比单纯的等级排位更重要。
最后,记住第一次冒险在死亡后会给你第二次机会,且不丢失进度。这层安全网让早期实验成本很低,所以趁失败代价还低时试试奇怪武器。
常见问题
有官方的《It's About Pirates》武器等级列表吗?
在本文查阅的来源中没有。没有可用的官方伤害表或开发者排名,因此这里的每个排位都来自单次有记录通关中的玩家经验。查看官方 Steam 商店页面获取开发者更新和补丁说明。
《It's About Pirates》中最强的武器是什么?
在有记录的通关中,加农炮基础伤害权重最大,因为它几乎在每个机会都被升级。霰弹旋转炮是最强的单次购买,提供近距离散射伤害,并一直装备到航行结束。
武器报价会在不同通关之间变化吗?
会。商店在每个停留点展示不同库存,刷新让玩家可以换掉不想要的报价。预期会有变化,围绕出现的东西构筑,而不是强行套用固定列表。
我应该使用自动升级吗?
用它,但要核实结果。自动升级能高效提升现有加农炮和鱼叉,但它从不购买或装备新装备。把这份《It's About Pirates》武器等级列表当作购物指南,装备的事自己动手。
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