《It's About Pirates》构筑规划:值得尝试的最佳武器、军官与船只协同

根据 Steam 页面和早期玩家经验,规划《It's About Pirates》的武器组合、军官选择与属性优先级构筑。

大多数《It's About Pirates》的首次航行都以同样的方式结束:一艘前景看好的单桅帆船在第三次冒险前后变成了漂浮的残骸。这就是为什么尽早规划《It's About Pirates》构筑很重要——这种类幸存者循环不断给你战利品、军官和武器槽位,而每次拾取要么让你的船更强,要么让它更混乱。本指南使用 《It's About Pirates》官方 Steam 商店页面、发布新闻稿和早期玩家经验来拆解构筑框架,让你下一次航行以计划开始,而不是以慌乱开始。

《It's About Pirates》构筑如何成型

根据 Steam 页面和工作室的发布公告,《It's About Pirates》是奥地利独立工作室 Elderwoof Games 开发的一款海盗类幸存者游戏,经过约两年开发后于 2026 年 11 月 6 日在 Steam 发布。其核心玩法描述很直接:组合致命武器、强大物品和无畏船长,直到你的船能经受炮弹风暴、神话海怪和每局结尾的 Boss。

每个《It's About Pirates》构筑都要经过三个层面:

  • 武器挂载——侧舷炮、前后装备以及撞角。
  • 物品与军官——装填、射程、暴击率、元素伤害、士气、掠夺、护甲和船员属性的修正。
  • 船长与阵营——Steam 页面统计有 10 名船长和 6 个阵营,拥有独特能力,包括 Conviction 和 Calypso's Wrath 等阵营技能,会随着你收集匹配物品而升级。

Steam 列出了 140 多种改变构筑的物品,并另外列出 150 多种可收集船体部件。来自早期实机视频的玩家经验表明,升级通常会提供三选一,而天数之间的商店出售武器、物品和船员雇佣。150 多种可收集部件的任何战斗或构筑效果在验证前仅供参考。

你实际在选择哪些部件

下表总结了 Steam 页面展示或早期游玩演示中出现的组件。请将效果视为方向性参考——具体数值和升级价格会因每局而异。

组件它通常的作用它服务的构筑
侧舷炮核心伤害;升级会提升到更高等级舷侧齐射伤害
鱼叉对单一目标造成穿透伤害穿透与 Boss 构筑
迫击炮抛射弹体伤害范围清场
葡萄弹旋转炮近距离高伤害散射对敌群的爆发
尖刺撞角 / 重型撞角转向撞入敌人时造成接触伤害撞角构筑
火焰喷射器从后部挂载造成元素伤害火焰与元素构筑
燃烧桶在船后留下燃烧危险区域区域控制与封路
塞壬引诱敌人,并按被引诱敌人给予经验经验刷取
火药猴军官装填加元素伤害元素构筑
瞭望员军官射程加暴击率暴击与射程构筑
军需官 / 医师 / 木匠掠夺、生命值、护甲修理经济或生存

五种值得尝试的《It's About Pirates》构筑

这些框架来自观看游戏实机,而非已经成熟的 meta——游戏在此快照前几天才发布,所以请把它们当作起点。

1. 舷侧火炮构筑

几乎每次升级都选择纯粹的火炮伤害,然后当基础数值看起来健康后,再叠加装填和暴击。在一局有记录的游玩中,主播不断堆叠火炮等级,直到火炮达到四级,依赖自动瞄准,并把注意力集中在闪避上。再添加一门葡萄弹旋转炮,用于敌人逼近的时刻。

2. 撞角构筑

尖刺撞角和重型撞角把你的船体变成武器,这意味着航行速度、护甲和修理都与伤害同样重要。一名玩家报告捡到河豚后,用撞角攻击击杀敌人会额外获得金币——如果你打算驶过鲨鱼群而不是从远处炮击它们,这就是一个小型经济引擎。

3. 火焰与元素构筑

元素伤害是独立属性,因此火焰风格的《It's About Pirates》构筑想让火焰喷射器装在后部挂载位,留下燃烧桶,并选择火柴等增加元素伤害和装填的物品。代价在于站位:掉落式危险区域更奖励风筝走位,而不是直线近身混战。

4. 鱼叉穿透构筑

鱼叉可成长出很高的单体伤害,并天然搭配鱼叉手军官和穿透伤害物品。由于有护甲的威胁能吸收炮弹火力,穿透配置能给你应对锤头鲨和结束一局游戏的熔岩龟 Boss 的答案。

5. 暴击与射程构筑

瞭望员军官和远程旋转炮会把你有效的交战距离推远。一名玩家将罗盘物品理解为每船长等级提供暴击率,这使得早期拾取在长局中价值不成比例地高。注意:同一名玩家发现狙击旋转炮每发命中明显比升级后的火炮更弱,所以重点在射程,而不是纯粹数值。

船员、加速与金币:什么决定一局成败

《It's About Pirates》中的伤害并不只是血条问题。玩家经验显示,受击也会损失船员,而如果你航行得太近,塞壬会把水手拉走——所以拥有强护甲和修理的构筑,就是能为后期战斗保留更多人数的构筑。

一些经受住实战检验的习惯:

  • 守住微风加速。 它充能很慢;把它用在 Boss 的攻击模式上,而不是用在去开宝箱桶的路上。
  • 自动升级前先读清楚。 自动升级按钮会花光你的全部钱袋,而且可能不会优先强化你实际使用的武器。
  • 买了就装备。 新购买的武器会留在库存中,直到你把它放入槽位。
  • 留意刷新。 商店提供刷新,这通常比买一个你不需要的属性更好。
  • 尊重危险环境。 火山、水雷、闪电以及会向你开火的岛屿,杀死的局数比敌方船只更多。

一个反复出现的社区观察:升级似乎会恢复生命值,这让激进的经验路线不像看起来那么自杀式。这是玩家经验,并非有文档记载的规则。

船长、阵营与长期进度

进度会延伸到单次航行之外。Steam 页面宣传有 30 个冒险、10 名船长、6 个阵营、跨不同海盗领域的任务、无尽模式、Steam 排行榜,以及成就、Steam 云存档和家庭共享。开发者还建议使用控制器游玩,并列出支持 Xbox 和 PlayStation 手柄。

根据一名玩家的流程攻略,你在局内获得宝石会进入一个外观商店,用于购买船帆、舵、船体和旗帜;而从库存打开的物品桶似乎会解锁新的被动物品。截至 2026-11-09 抓取 Steam 商店页面时,该页面记录为“所有评测:褒贬不一(34)”,这 34 条用户评测中有 67% 为好评,发布时从 $11.75 到 $9.98 的 15% 折扣,优惠标注于 11 月 16 日结束,还有一个售价 $3.99 的付费内容附加包。这些数字是早期快照,之后会变化。

如果你想在投入前看看战斗循环,《It's About Pirates》IGN 实机预告片展示了海上弹幕地狱框架的实际运作。

FAQ

《It's About Pirates》构筑可使用多少物品和部件? Steam 页面宣传有 140 多种可塑造构筑的物品,以及 150 多种可在冒险中收集的独特船体部件,另有 6 个拥有不同能力的阵营。

我必须手动瞄准吗? 不。《It's About Pirates》支持自动和手动瞄准,所以舷侧构筑用自动瞄准也能正常运作,而手动开火会奖励更精细的站位。

每局结束时的结构是什么? 每局在一系列航行天数后以 Boss 战收尾,击败它会解锁下一次冒险和新船长。一名玩家的画面显示,首个 Boss 熔岩龟大约出现在第 11 到 12 天。

首次游玩的玩家在规划《It's About Pirates》构筑时应关注什么? 选择一条伤害路线——火炮、撞角、鱼叉或元素——并把早期升级用于强化它,而不是把属性摊薄。在 Boss 前保留足够金币用于船员和一次武器升级,并把微风加速留到真正威胁你船体的时刻。