《It's About Pirates》神话海怪:每只海兽会对你的船做什么

《It's About Pirates》神话海怪,按它们实际对你这局的影响排序:鲨鱼、螃蟹、鳗鱼、美人鱼和一只巨型章鱼,另附构筑建议。

神话海怪才是《It's About Pirates》里真正的 Boss 战

一款海盗 roguelite 可以把全世界的大炮都塞给你,但只要水里没有吓人的东西,玩起来依然轻飘飘的。《It's About Pirates》的神话海怪正好解决了这个问题——它们正是升级菜单之所以重要的原因。整个循环很直接:在海上活过一天,把金币花在船员和武器上,然后驶入一个比上一个打得更狠的区域。

这一判断来自本文所查阅的实机画面:在其中,创作者将《It's About Pirates》的神话海怪描述为难度曲线末端等候着你的威胁。他把这款游戏形容为一款海盗生存 roguelite:你要对抗一波波敌船,搜刮战利品,并堆叠火焰喷射器、鱼叉和迫击炮这类离谱武器。以下内容全部来自那次录制实况的玩家体验,而非官方数值表。

海怪出现之前,一局游戏是怎么运转的

教程说得很直白:用左摇杆转向,用微风加速脱离棘手局面。从那时起就是第一天、一艘迟钝的初始船,以及为还在熟悉节奏的玩家准备的可选自动攻击模式。

活过一天就会打开升级界面,你可以在那里选择一名军官或一项武器升级。在实机画面中,早期的选择是提升二级火炮的基础伤害、一只火药猴(提升装填速度并附加元素伤害)、一名瞭望手(提升射程与暴击率)。金币还能买商店物品——一个巫毒娃娃、一把燧发手枪、一个用航速换士气和掠夺的啤酒壶——外加雇佣船员。

船员不是装饰。在录制的那一局里,船体受损也会把船员打下海,而美人鱼的攻击通常是罪魁祸首。这一条机制悄无声息地重塑了你关于生存能力的每一个决定。

目前画面中出现的每一种海洋生物

生物录制实况展示的内容如何应对
锤头鲨一群一起刷出,其中锤头鲨承受的伤害远高于其他先清掉小鲨鱼,再全力对付大的
巨型螃蟹和紫色螃蟹被称为“真难打”;紫色螃蟹让进度卡住用火炮原始伤害和撞击压过刮痧伤害
鳗鱼一群鳗鱼连续命中并造成船员损失不要驶入群体正中——加速冲出去
蝠鲼漂移到航线上并造成接触伤害绕开它们;它们惩罚直线航行
美人鱼她们的攻击会带走船员,而不只是船体船员升级同时兼作防御
巨型章鱼一只触手巨物在局中途出现把它当作长时间战斗,并保持移动
岩浆龟出现在火山地形旁把危险地形和这只生物当作同一个问题处理

所有观察均来自一次《It's About Pirates》录制实况的玩家体验。

《It's About Pirates》的神话海怪会改变你花钱的方式

一旦大型生物下水,实机画面里就浮现出三个花钱优先级。

先伤害,但要选对伤害。 火炮等级提升基础伤害,鱼叉增加穿透,回旋武器覆盖你舷侧炮打不到的角度。游戏内将其描述为发射一片弹丸、近距离撕碎敌人的霰弹回旋炮,正是对付鳗鱼和鲨鱼群这类成群敌人的天然答案。

然后是活下去。 吸血、生命值和装甲修理在商店里反复出现,而创作者在一段艰难的区段之后专门重掷,寻找修理和吸血。当一次糟糕的擦碰就会让你损失船员时,治疗绝不是奢侈选项。

再是那些花招。 撞击流是一条真实可行的路线:尖刺撞角能切开敌人,而河豚道具会为撞击攻击造成的击杀额外发放金币。只要你愿意主动撞向《It's About Pirates》的神话海怪而不是躲开它们,这就把一件防御工具变成了经济引擎。

与海怪联手的危险地形

生物很少单打独斗。那一局出现了火山区域,地形本身就能打出巨额伤害,而区域会以倒计时把你锁在里面,直到出口开启。那个计时器就是隐形的难度旋钮:它逼你在正试图击沉你的东西附近刷金币。

装备还会带来一些画面从未完全解释的属性——士气和掠夺出现在眼罩和啤酒壶之类的物品上,但它们的具体效果始终含糊。实用结论:在你亲自测试之前,把士气当作额外奖励,而不是构筑基石。

有一个安全网值得了解。第一次冒险会给予一次不损失进度继续下去的机会,游戏在你的船沉没时会直接说明这一点。之后的局可能就没这么宽容了。

在《It's About Pirates》神话海怪中生存的提示

  • 买了就装上。 创作者两次买了武器,却在起航前忘了把它们装上。每次逛完商店都检查一下你的装备界面。
  • 注意槽位。 火炮有固定位置——前方炮架、火焰喷射器之类物品的后方炮架,以及用于散射的回旋武器。位置决定了实际朝追你的海怪开火的是什么。
  • 学习阶段用自动升级。 它能称职地花掉你的金币,让你专心闪避时船还能跟上节奏。
  • 先清护卫。 锤头鲨很肉;它周围的鲨鱼不是。快速削减群体能立刻减少受到的伤害。
  • 在倒计时结束前存好金币。 被锁定的区域奖励贪婪,但前提是你的船体能撑过最后 20 秒。
  • 保护船员优先于船体。 船员损失会复利叠加,而修理比重建一整套船员便宜。

常见问题

《It's About Pirates》里的神话海怪是 Boss 战吗? 巨型章鱼和锤头鲨群这类大型生物会作为重量级遭遇出现,创作者也公开质疑过某场战斗算不算一个 Boss 关卡。画面上并未确认任何 Boss 结构,所以把大型生物当作难度尖峰,而不是脚本化的关卡门槛。

新船长最该害怕哪种生物? 根据录制实况,是美人鱼。她们的攻击会带走船员和船体,而船员是你在区域中途无法快速买回来的资源。

能干脆甩掉《It's About Pirates》的神话海怪吗? 有时候可以。微风加速正是为脱离糟糕局面而存在,绕开蝠鲼和鳗鱼群能完全避免伤害。不过区域倒计时不让你一直跑下去。

在哪里可以跟进游戏开发进度? 《It's About Pirates》官方 Steam 页面 是查看商店详情和更新的地方。想完整了解一局怎么打,《It's About Pirates》录制的实机流程 会动态展示上文所述的海怪、商店和危险地形。