Conquistas de It's About Pirates: lista completa de 51 objetivos e como desbloqueá-los
Um guia datado de todas as 51 conquistas de It's About Pirates — vitórias de capitão, níveis de pilhagem, tipos de dano de chefe, modo infinito e dicas práticas de desbloqueio.
O que a lista de conquistas de It's About Pirates abrange
A maioria dos jogadores afunda seu primeiro navio muito antes de abrir a página de conquistas — e é exatamente por isso que as conquistas de It's About Pirates merecem uma leitura primeiro. A lista também funciona como um documento de design: ela mostra que o jogo espera dez vitórias de capitão, quatro níveis de pilhagem, vitórias em águas nomeadas e abates de chefe construídos em torno de tipos específicos de dano. Planeje-se em torno dessa estrutura e seu grind de repente ganha um propósito.
It's About Pirates foi lançado na Steam em 6 de novembro de 2026, desenvolvido e publicado pela Elderwoof Games, e vem com Steam Achievements, além de Steam Cloud, Steam Leaderboards e Family Sharing. A proposta central é um survivors-like marítimo com visão de cima: fixe canhões de dardos, arpões, morteiros e lança-chamas ao casco, e então sobreviva a ondas crescentes de piratas e monstros marinhos.
| Detalhe | Valor registrado | Fonte e escopo |
|---|---|---|
| Conquistas listadas | 51 | TrueSteamAchievements, página completa da lista de conquistas |
| Data de lançamento na Steam | 6 de novembro de 2026 | Página da loja Steam |
| Desenvolvedor / publicadora | Elderwoof Games | Página da loja Steam |
| Pontuação de avaliações na Steam | Mista — 67% de 34 avaliações de usuários positivas | Página da loja Steam, total de avaliações de todos os tempos |
| Preço na loja | US$ 9,98, um desconto de 15% sobre US$ 11,75, oferta introdutória até 16 de novembro | Listagem da página da loja Steam |
| Escopo anunciado | 30 aventuras, 10 capitães, 6 facções, mais de 140 itens, 150+ peças de navio | Página da loja Steam e kit de imprensa da Elderwoof Games |
Todas as linhas acima foram observadas em 9 de novembro de 2026. Contagens de avaliações e preços são snapshots datados, não valores ao vivo.
O escopo anunciado explica o formato da lista. Com 30 aventuras, 10 capitães, 6 facções com habilidades únicas e mais de 140 itens, há espaço de sobra para conquistas de grind em níveis ao lado de metas de desafio pontuais. O volume de avaliações ainda era baixo na data do snapshot, então trate as notas de estratégia abaixo como orientação de meta inicial, e não como consenso estabelecido.
Conquistas de abates, pilhagem e atributos
Esses 21 objetivos são baseados em acumulação. Você conquistará a maioria deles simplesmente jogando bem e sobrevivendo por mais tempo, mas alguns exigem hábitos deliberados.
| Conquista | Requisito |
|---|---|
| Broadside I | Matar 1.000 inimigos |
| Broadside II | Matar 3.000 inimigos |
| Broadside III | Matar 5.000 inimigos |
| Broadside IV | Matar 10.000 inimigos |
| Broadside V | Matar 30.000 inimigos |
| Why are You Running? | Matar 50 barcos contrabandistas |
| Plunder I | Coletar 10.000 de Ouro |
| Plunder II | Coletar 50.000 de Ouro |
| Plunder III | Coletar 200.000 de Ouro |
| Plunder IV | Coletar 1.000.000 de Ouro |
| A Barrel a Day | Coletar 500 barris de vida |
| King of Kegs | Coletar 1.000 barris de vida |
| Toss a Coin to your Tavernkeeper | Rerrolar 10x em uma loja de taverna |
| Just dodge it? | Alcançar o HP máximo |
| Flying the Hull | Alcançar o valor máximo de navegação |
| Out of Bounds | Alcançar o alcance máximo |
| Certified Tank Enjoyer | Alcançar a armadura máxima |
| Big Boy Buccaneer | Alcançar o nível 25 de jogador |
| Still Sailing | Sobreviver até o Dia 10 |
| Call a Sawbone, but not for me! | Sobreviver a um dia com 10 HP |
| Skilled Sailor | Concluir 3 dias sem sofrer dano |
Algumas observações sobre esse bloco. As 30.000 eliminações da Broadside V e o milhão de ouro da Plunder IV são as duas progressões mais longas da lista, e ambas surgem naturalmente de aventuras mais longas, não de loops curtos de farming. As cinco conquistas de "atributo máximo" recompensam empilhar um atributo com força em vez de distribuir melhorias de forma diluída. E "Toss a Coin to your Tavernkeeper" exige, sem alarde, um saldo bancário saudável, já que rerrolar dez vezes em uma única visita à taverna não é barato.
"Call a Sawbone, but not for me!" é o caso estranho: você precisa terminar um dia com exatamente 10 HP. Na jogatina de demonstração de um criador de conteúdo, dano chegava constantemente de inimigos e da borda da arena, então a abordagem prática é limpar um dia cedo e então parar de correr riscos.
Desafios de build, chefes e tipos de dano
Essas 12 conquistas recompensam configurações de equipamento específicas em vez de tempo bruto jogado. Várias se sobrepõem, então uma partida cuidadosamente montada pode completar três ou quatro de uma vez.
| Conquista | Requisito |
|---|---|
| Captain Fancy Pants | Aprimorar todos os canhões até o nível 5 |
| Floating Fortress | Equipar uma arma em cada espaço |
| Dream Team | Contratar 4 oficiais de nível 5 em uma partida |
| Moby Dick | Equipar 4 arpões |
| Minimalist Marauder | Concluir uma aventura com 5 itens ou menos |
| Pyromaniac I | Matar 3 inimigos com um único Barril de Fogo |
| Pyromaniac II | Matar 4 inimigos com um único Barril de Fogo |
| Parry this you Filty Casual | Causar 3.000 de dano com um ataque |
| All outta gum | Causar 10.000 de dano com um ataque |
| Git Gud | Matar um chefe com HP cheio |
| Flamethrower to a Gunfight | Matar um chefe com dano elemental |
| The Kepab Strat | Matar um chefe com dano perfurante |
O trio de chefes é onde o planejamento compensa. A descrição oficial da loja nomeia lança-chamas, arpões e morteiros como armas principais, e na jogatina de demonstração de um criador de conteúdo o lança-chamas causava dano elemental, enquanto arpões, facas rústicas e pistolas de pederneira causavam dano perfurante — o que se encaixa perfeitamente em "Flamethrower to a Gunfight" e "The Kepab Strat". Se você quiser ambas em uma única sessão, mantenha uma arma elemental e uma arma perfurante equipadas ao mesmo tempo e confirme qual delas dá o golpe final.
"Git Gud" é a mais rígida das três: um abate de chefe com HP cheio significa nenhum dano residual, incluindo o dano de borda que um jogador relatou ao derivar para fora da arena. "All outta gum" acumula naturalmente com "Parry this you Filty Casual" — construa um único golpe enorme com canhões aprimorados e um morteiro, depois vá atrás de um chefe.
"Minimalist Marauder" é fácil de arruinar acidentalmente. A mesma jogatina de demonstração observou que armas não podiam ser vendidas, então cada compra era permanente para aquela partida. Se isso se mantiver na versão de lançamento, não compre nada de que você não precise em uma partida de cinco itens.
Capitães, aventuras e modo infinito
Dez conquistas estão vinculadas uma a uma a uma vitória de capitão, correspondendo à promessa da página da loja de 10 capitães distintos. Os nomes abaixo são reproduzidos exatamente como o rastreador os listou na data do snapshot.
| Conquista | Capitão |
|---|---|
| BONK | Bob Bailey |
| Tutorial is over | Brandon Bounty |
| Look behind you | Cursed Chuck |
| Time for Siesta | Juan Jose Jamon |
| Leiwond | Maria Mastbruch |
| La Victoire | Pierre Perruque |
| Still got it old man | Sullivan Mac Scurvy |
| Tiki Triumph | Tiki Tucker |
| Wicked Witch | Viki Voodoo |
| Praise the Sun | Voracious Vlad |
As metas de aventura e resistência completam a lista:
- Must have been the Wind — vencer uma partida em Windward Waters
- Ah yes, the Poison Swamp — vencer uma partida em Murky Mangroves
- Maidenless? — vencer uma partida em Tarnished Tides
- True Pirate — concluir todas as aventuras
- Relentless Rookie — sobreviver 15 dias no modo infinito
- Relentless Raider — sobreviver 20 dias no modo infinito
- Relentless Ruler — sobreviver 30 dias no modo infinito
- Into the Abyss — nenhuma descrição estava listada na data do snapshot
As três vitórias em águas nomeadas eram as únicas conquistas de conclusão específicas de reino exibidas pelo rastreador em 9 de novembro de 2026, enquanto a página da loja anuncia 30 aventuras. Trate esse trio como uma amostra da variedade de aventuras, não como o conjunto completo, e espere que "True Pirate" seja a meta de conclusão de longo prazo que leva a maioria dos jogadores além dos marcos do modo infinito.
Dicas práticas da experiência inicial dos jogadores
Relatos da comunidade sobre a build de demonstração sugerem alguns hábitos que tornam as conquistas mais difíceis de It's About Pirates menos penosas quando você se compromete com uma jogada de limpeza.
- Proteja sua tripulação. Na jogatina de um criador de conteúdo, membros da tripulação podiam ser perdidos quando o navio sofria dano, e restaurá-los custava ouro — e inimigos sereia, segundo relatos, eliminavam metade da tripulação de uma vez. Comprar uma boia salva-vidas barata no início economizava muito mais dinheiro depois.
- Guarde ouro antes de grandes lojas. Rerrolar é a maneira mais rápida de queimar as economias de uma partida, e tanto "Toss a Coin to your Tavernkeeper" quanto "Captain Fancy Pants" exigem bolsos fundos.
- Escolha uma identidade de dano. Dividir entre dano perfurante, contundente e elemental tornava os abates de chefes desleixados nas filmagens da demonstração; as conquistas de chefe recompensam concentrar-se em um tipo e confirmar o golpe final.
- Cuidado com a borda da arena. O mesmo jogador observou dano constante ao derivar para o limite, que é a maneira mais rápida de perder uma tentativa de "Git Gud" antes mesmo de o chefe chegar.
- Planeje a contagem de itens. Se você está perseguindo "Minimalist Marauder", decida antes da primeira loja, não depois de cinco compras impulsivas.
Para os dados ao vivo mais recentes sobre avaliações, preço e detalhes da loja, confira It's About Pirates na loja da Steam, e compare a lista mantida pela comunidade na página de It's About Pirates no TrueSteamAchievements.
Perguntas frequentes
Quantas conquistas It's About Pirates existem? Em 9 de novembro de 2026, o TrueSteamAchievements listava 51 conquistas para o jogo, abrangendo contagens de eliminações, níveis de ouro, vitórias de capitão, desafios de chefe, aventuras e modo infinito.
Posso conquistar as conquistas de It's About Pirates em qualquer ordem? Principalmente sim. Metas em níveis como Broadside e Plunder se completam naturalmente, enquanto conquistas de capitão, chefe e de itens mínimos exigem que você construa uma partida em torno delas de propósito.
Qual conquista parece mais difícil de desbloquear? Pelo requisito bruto, "Git Gud" (um abate de chefe com HP cheio), "Broadside V" (30.000 eliminações) e "Relentless Ruler" (30 dias no modo infinito) parecem as subidas mais íngremes, embora o volume de avaliações ainda fosse pequeno demais na data do snapshot para confirmar taxas de conclusão no mundo real.
Preciso das 30 aventuras para "True Pirate"? A conquista é listada como concluir todas as aventuras, e a página da Steam anuncia 30 delas. O snapshot do rastreador mostrava apenas três conquistas de conclusão específicas de reino, então planeje um caminho de conclusão longo, não curto.
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